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学游戏原画有什么要求?

更新时间:2016-08-31 15:13:25 浏览次数:65次
区域: 武汉 > 洪山 > 广埠屯
类别:美术培训
地址:武汉华中师范大学校内博雅园8楼(广埠屯公交站,地铁站A出口下车走进华师)
学游戏原画有什么要求?首先我们不可否认的是,做游戏原画需要有一定的美术基本功,绘画是原画的基础。其次需要了解游戏原画的概念和游戏原画的制作方法,用到的工具和制作的步骤等。

  在一个游戏制作团队里分为程序,策划,美术小组。原画就是美术小组的先锋,首先要从那些策划手里接过文字的策划稿,所有的要求都在这个设计稿子里,当然了,也要看策划人的文字水平了,其实策划就是不会画画的原画。原画通过策划稿将文字描述的人物或者场景绘制成图象,这个其实就是原画的基本工作。但是往往一个杰出的原画人都具备同比策划的能力,也就是想象力,所以往往原画会将策划的策划稿想象的更加完善,加上绘制能力就OK啦。
  原画的作画方式就因人而异,如果用电脑作画的话,这就是几个常用的软件:photoshop,painter,illustrator。
  在国内大多数的原画师习惯用电脑作画,因为方便(不会被颜料弄脏了衣物),快捷(画错了直接CTRL+Z)。很多人习惯起稿时候还是在用铅笔在纸上绘制,然后扫描进电脑上色及效果处理。但是近几年开始流行直接在电脑上起稿完稿,这个需要锻炼,因为初学者对于手写板都不太适应,很多刚从业者都习惯用鼠标画。
  想做一个好的游戏原画师,你需要大量的浏览量,充实你的脑袋,丰富你的想象力。多画多练,笔头的工夫是你有没有说话资本的先决条件。要会3D,为什么你应该明白了。一般原画在一个制作团队里都处于核心地位,首先因为工作的岗位,在美术前线,要接触策划以及程序部分的人员,又要指挥手下的其他美术人。
  所以呢,想成为游戏原画师并不是太难,想做的好,就要自己努力了。
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