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VRAY渲染
一部分
1.场景各类灯光初识
2.Vray平面灯光创建及参数解释
3.Vray太阳灯光创建及参数解释
4.Vray-IES灯光创建及参数解释
5.GI全局照明初级参数配置
第二部分
1.【漫反射】贴图通道的使用
2.UVW Map尺寸调整
3.【材质】的概念
4.初级材质调整
5.常用Color Map类型认识及参数调整
第三部分
1.Vray - 灯光的虚实控制原理及手法
2.标准平行灯光的太阳光模拟
3.场景色溢控制
4.场景明暗关系控制
5.外景贴图使用及配置方法
第四部分
1.小范围产品渲染
2.多层材质的调节
3.【反射】【折射】【模糊】等复杂材质练习
4.颜色的校准
5.渲染色彩通道贴图制作
6.渲染完成后PS简单应用
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