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网大电影野蛮生长安吉拉的游戏规则如何顺势而上

更新时间:2019-03-22 15:58:13 浏览次数:33次
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网大”爆红的前夜,是院线电影90%亏本的残酷,和网剧成功上位的美好。在过去的一年多时间里,“网大”以近乎野蛮生长的方式经历了从无到有,并在前两者的夹缝中,发展成一个新的生态系统。在这个生态中,不但诞生了以28万成本赚回1500万的都市传奇,同时也暗藏了互联网巨头纵横捭阖的野心。
《安吉拉的游戏规则》观众基数有多大?
对于今天的不少年轻人来说,如果不去电影院看电影,那么宅在家里的娱乐选择很有可能是看网络大电影;同样,对于今天的不少投资者来说,网络大电影也逐渐成为投资文化产业重要的选项之一。
《安吉拉的游戏规则》改编自热门IP整容游戏。漫画点击量全网就超过250亿。这为其奠定了绝佳的观众基础。事实上网大一度被认为是影视行业的“农村集贸市场”——制作粗糙,审美太low,消费群体也是“三低人群”。但各方信息和数据反馈显示,这种状况正在成为过去式。
  “网大天然消费场景就是南方制造业的工厂。”涂枭龙说,这是网大消费主战场,“25岁以下,厂工厂妹,男性居多,是典型的画像。”不过用户画像每年都在变,小镇青年、厂工、厂妹的观众基本盘变得越来越复杂。“用户画像一年一个样。”张云天,“2016年是厂工厂妹,现在大学生也进来了,再往后白领的也进来了。”
  平台数据也在不断刷新。“新一线、三四线城市付费用户增长比较快,2018年10月是甘肃和宁夏地区增长比较快。”爱奇艺宋佳告诉虎嗅,“我们做了很多,往三四线城市下沉,数据说明下沉得还可以。”
  网大内容质量的快速提升,也暗示着中国网大观众的用户画像变迁与审美升级,以及基数正在庞大到院线电影不能企及。

《安吉拉的游戏规则》凭什么赚钱?
网大分账游戏规则透明,其逻辑清晰可循:“分账票房”高低取决于“付费会员”有效观看量的高低,而付费会员背后的关键词则是“拉新”和“持续充值”。

“到2019年上半年,网大可能会出现预算1000万~1500万的项目,那时候网大可能正式向院线宣战。 ”有相关人员预测,“以后院线都是大制作大片,一些小成本,情感之类的,可能真的干不过网大。
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