游戏盾:是专门针对棋牌APP 开发的大型防护;有点类似于CDN技术,是从IP层次对服务器做安全保护,
作用:可以隐藏服务器的真实IP,优点:多防护节点和加速节点,没有攻击的时候启用加速节点 让客户更有效的
链接服务器,当有攻击的时候 切换为高防节点,一个高防节点被打死了 立马切换到另一个高防节点 游戏立马恢复
正常,基本上对在线玩家没有影响 体验好
高防服务器:是利用真实的硬件防火墙对攻击进行实时清洗的,高防服务器有不同的防御等级,只要在防护范围内就不会被打死,根据防御等级的不同,价格也是不同的。
高防服务器被打死了就恢复不了游戏,除非停止攻击 机房解封
总结:高防服务器不可以实现隐藏IP效果,防御不可以持续防护和死扛,游戏盾要理想的多,如果力求防御能力的
大化,可以结合游戏盾与高防服务器一块使用。
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什么是游戏盾?
游戏盾是DDOS高防IP产品系列中针对游戏行业的安全解决方案,专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDOS攻击、游戏CC攻击等问题。
游戏盾包含抗D节点,通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御600G以上的攻击。此外游戏盾包含防御CC集群,通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。游戏盾在用户SDK集成后接入,拥有较快的调度能力和加密能力。
游戏盾的原理是什么?
防御DDOS的原理
与普通的高防机房不同,游戏盾不是通过海量的贷款硬抗攻击,而是通过分布式的抗D节点,多加速节点,将的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。
防御CC攻击的原理
一般来说,游戏行业的CC攻击跟网站的CC攻击不一样。网站类的CC攻击主要是基于HTTP或者HTTPS协议,协议比较规范,相对容易进行数据分析和协议分析。但是游戏行业的协议大部分是私有的或者不常见的协议,因为对于CC攻击的防御,阿里云推出了专业的云上防御CC集群netguard(简称NG)。
NG通过在用户业务和攻击者之间建立起一道游戏业务的防火墙,根据攻击者的TCP连接行为,游戏连接后的动态信息,准确分辨出真正的玩家和。
NG支持大数据分析,根据真实用户业务的特点分析出正常玩家行为,从而直接拦截异常的客户端。
接入要求
具备游戏客户端登录(有APP)和游戏支持域名
接入方式
解析到我们定制款游戏盾
主要功能
防御DDOS攻击,如syn flood、UDP flood、ICMP flood等攻击。
防御TCP空连接,慢连接攻击;
防御游戏CC攻击。
计费说明
一般来说,游戏盾报价主要包含以下三部分费用:
分布式抗D节点费用和加速节点;
CC集群费用,定制CC策略;
干净的业务带宽费用BGP线路
59盾高防服务器 专业防御各种DDOS/CC攻击 完美防御 无视任何攻击
10年科研高防服务 让你快速打造一个安全高速稳定的网络运营平台
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国内资源有武汉,扬州,芜湖,宁波,杭州,襄阳,镇江。
海外资源有美国,香港等。
国内16G/500G-799/月
扣扣 叁零零伍壹伍壹捌柒贰
五九盾一什么是游戏盾
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