武汉插画人cg学院有专门独立的cg绘画教学课程,我们的就业学员是靠电脑制作三维画面,侧重的是软件技术本身。在学习过程中对计算机硬软件、色彩、构成等内容,老师会进行详细的讲解,所以没有美术计算机基础也可以学习我们的课程。
分镜没有的对错,书中教的主要是些约定俗成的方法和巧妙的技法,作者自己的阅历和风格也会影响分镜的成果。 - 尽管有争议,我认为大量阅读漫画对分镜是有提高的(至少、至少风格会趋近)! 分镜流畅读者才能看懂,这是基本的。在能理解内容的前提上,读者才能评价“好好看!”or“好无聊!”所以,接下来,就要把故事编得有趣。编剧的初步学习推荐罗伯特·麦基的《故事》,经典中的经典。 - 也可以在画的过程中慢慢咀嚼。 - 编剧和脑子里冒桥段是不一样的,推荐Oran猪的lofter:穷困潦倒的漫画家。里面有好些总结漫画编剧心法的好文章,不可错过。 后说画技,个人认为画面粗糙、简单的漫画也能大大滴感动人心。
磨练画技是个循序渐进的过程,学习方法因人而异。很多人通过正确的临摹得到提高(就是不要用小笔触模仿一幅画,而是理解原画的结构光影,然后大手笔地从内往外输出自己的临摹);我个人...喜欢靠记,脑子里随时有个3D模特小人任我摆弄,平时偷偷观察他人,慢慢完善脑中小人的细节。当然!多画永远是必要的(尤其是同人,呵呵,想还原一个有爱的角色?至少各种pose、角度100遍,才能信手拈来)。不过画技也可以在画漫画的过程中慢慢提高,我们常注意到很多长篇在连载过程中画面渐入佳境。只要不是少女耽美漫,不必着急(当然,目测题主已经可以画少女漫啦)。 - 话虽如此,谨慎利用漫画提高画技,完美强迫症(比如我)画到后面会忍不住修改前面画得不好的地方。所以刚开始画的时候不要挑战大长篇,试着完成一部质量稳定的短篇吧。
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