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游戏角色设计有哪些常见问题

更新时间:2018-08-01 15:11:39 浏览次数:49次
区域: 武汉 > 武汉周边
类别:技能培训
地址:光谷创意大厦
关于‘体裁’的问题大分类:漫画、动画片、游戏、花样(fancy)商品等,相互之间都有着密切的联系,制作时应考虑到各种体裁的特点
(1)漫画:根据体裁本身带有描述性的特点,维持各自的整体性
(2)动画片:考虑其易于表现“动作”的结构特点。虽程度上有差异,漫画的卡通形象转换时,重新塑造人物是不可避免的。
(3)游戏:融合了漫画和动画片的特点
(4)玩具小商品:更多是一眼就能让人产生好感的单纯追求外观设计的角色
武汉插画人cg学院的原画设计是一门理论与实践的相结合的课程,不仅仅需要培养学生逐步完成从概念到游戏角色的过度,还能够把游戏策划中对角色个性、背景描述通过绘画手段进行表达,传达出游戏角色的内心世界与游戏的世界观。因此,此环节会设计大量的设计图和收集大量的素材,启发学生的思维,引导学生良好的设计步骤与素材整合能力。

小分类:動作(action),shooting,角色扮演游戏,设有投币机的娱乐厅(arcade)游戏,恐怖(horror)游戏,模仿游戏,体育比赛游戏..
表现出人物气势的小分类:action,RPG,arcade、horror等

游戏中具有目的性的人物

  -关于设定具体人物的理由
(1)它是玩家对游戏内容的结果进行责任转移的媒介
(2)一名玩家操纵几个角色的情况——赋予每个角色不同的个性和本领
(3)喜欢玩家对玩家的大战游戏
(4)满足人类内心的征服欲、支配欲
(5)增强游戏情节的可能性——让玩家投入到感情易于介入的游戏中

-现在的趋势:各种体裁独立的角色互相借用对方的体裁,正逐步向超越体裁的方向发展
物的总体形成——作者应该‘了解’人物的所有成长过程
(角色屬于)國家 貨幣 法律 秩序 社會地位 周圍矛盾關係 興趣 饮食习惯
因此 易怒 多血质 木讷 单纯 不能忍受压迫 反射神经发达 额头上有伤疤 操纵器械的能力出色 .

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