武汉插画人CG学院进行的游戏原画专业以理论教学为主 结合相关游戏中得原画进行 进行形 象化教学讲解 主动发挥学生的研究积极性 激发学生对游戏原画的兴趣。 制作过程图让学 生了解游戏原画的制作过程游戏案例赏析教学 运用日韩 欧美中国原画设计的案 例激发学生的学习兴趣。临摹教学寻找相关的的人体结构素材线描素材三视图 素材等让学生进行一定阶段的临摹学习。
游戏原画设计师根据 游戏策划 师给的文案 设计出整部游戏的美术方案 分为概 念类原画设计和制作类原画设计。 概念类原画设计负责设定游戏的整体风格、 气 氛、主要角色、场景的设定。制作类原画负责游戏中所有的道具、场景、角色、 界面的设计。
游戏原画设计要使用哪些工具呢?
传统手绘工具包括 :铅笔、橡皮、钢笔、马克笔、各类勾线笔、各种颜料、直 尺、三角板等。传统的美术绘画工具CG 及软硬件工具包括 :数位板(手绘板) 、 openCanvas 、 Corel Painter 、 Adobe Photoshop 、等软硬件工具。
PS 是游戏原画常用的软件 Photoshop 主要处理以像素所构成的数字图 像。使用其众多的编修与绘图工具可以有效地进行图片编辑工作。 ps 有很多 功能在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
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