游戏原画设计这门课程,是一门具有较强的创新能力的这一门课程。因此,实践教学创新性教学也将是本门课程的特点所在。目前来说,武汉插画人cg学院的教学总体采用的是启发性教育,主要是引导学生正确的思维方式,告知学生合理的分析方法。在教学过程中会结合当下先进的技术、热门的影视、动画作品、文学作品,以及反映不同民族、民风的人文现象等与文化生活相关的内容进行讲述。
武汉插画人cg学院的老师会做出具体的主题如:探讨不同民族、地区的人对于颜色选择上的不同,不同民族、地区的人在生活习惯、细节和个性表现上的不同等等,这种教育方式主要是为了培养学生仔细体会和观察生活的习惯、拓宽学生的思维观念、引导学生在专业上的自学能力。
武汉插画人cg学院的在教学内容上还采用游戏公司的项目模式,要求学生制作设计作品并进行发表以及参加项目。特别是在游戏策划案的内容上逐一分析和点评。除此之外,结合命题式的教学,给定一些游戏角色的描述和游戏的描述,要求学生自主创新角色,培养他们的创新能力与思考能力。
游戏原画设计不是单一学科,而是融合了绘画、影视、文学、建筑、宗教、哲学等等一大串学科的混合学科,需要有复合知识面,各个学科涉猎广泛的原画设计师来主导这一流程。很多人觉得自己原创能力不足,又觉得对自己的前途渺茫,是因为平日对各方面知识积累的过少,通过自身的努力,加上后天的学习,尤其环境的影响,对此,插画人的老师们在教学里不以师为幌子,强行教学,而是以人为本,以兴趣为引导,终是学员学到自己的想学的知识,提升自己的能力。学员有了一定的能力,不仅可以一边学习还可以一边赚钱,后进入游戏公司,发展前途无限。
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