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游戏原画设计需要学习那些内容

更新时间:2016-11-03 10:37:07 浏览次数:128次
区域: 武汉 > 武汉周边
类别:技能培训
地址:光谷
首先“原画”是一个职业,其正确名称应当是“游戏概念设计师”(单就游戏行业而言)。其需要的基本素质应当包括“核心本质”的了解、“规律认知”的掌握以及“职业表现”的运用。平时多留心周边的平常的东西和事物,比如你周边的东西,小到你用的手机,看它像什么,打破思维定视和局限.比如像棒冰,然后再想棒冰有什么特征,"遇热会化",那夏天快到了,把手机和棒冰联系到一起,自然会想到手机也要"降温"——“降价”的意思就出来了。就这样从你身边的东西着手,坚持下去会有很大的收获的。武汉插画人学校的老师告诉我们:你得学习相关的软件,Photoshop必学。另外我再补充的是“三大构成”——“平面构成、色彩构成、立体构成”一定要看,虽然枯燥,但你一定要知道其中的构成方法。另外你到书店找"图形创意"的书,一定要看,会收获很多。
有什么想法时间记下来,不然好的创意会流产的。有美学基础!有学术知识!有文化内涵!有操作经验!有设计灵感!有沟通能力 1、提高自己的美学鉴赏能力(知道什么是东西,才能创作出好的作品) 2、提高自己美术基础知识(有个基本功才能提高自己,色彩构成、字体设计) 3、搞设计的人不是多看多品,多看别人的设计就OK的事,要学的东西有很多,提升自己的内涵与文化底蕴,设计出的东西才能打动人,才能让人欣赏 4、掌握基本设计软件是必须的,软件是笔,用它才能表达(表现)自己的想法和艺术气息,不是光靠美术效果折服人的,好作品需要别人能读懂的 5、站在别的角度看自己的设计,多向有资历的人学习,求教,进步会快些 6、多模仿作品,自己的东西是靠多模仿才能创作出来的,模仿是体会设计内涵的快捷的方式 7、多参加各种平面设计比赛,从比赛中能或许更多的知识 8、定义规划好自己的目标和事业道路,不能半途而废 然后起码要有美术基础,素描画、人像画等,也要有服装设计的基础,然后要会使用photoshop和coreldraw、3dmaxs这些软件,其实是参加一些课程,建议自己买些相关的专门书籍看效果更好,再来就是要多练习,这样才能提升自己的技术。 武汉插画人学校进行的游戏原画专业以理论教学为主,结合相关游戏中得原画进行,进行形象化教学讲解,主动发挥学生的研究积极性,激发学生对游戏原画的兴趣。制作过程图让学生了解游戏原画的制作过程,游戏案例赏析教学,运用日韩,欧美,中国原画设计的案例,激发学生的学习兴趣。临摹教学,寻找相关的的人体结构素材,线描素材,三视图素材,等让学生进行一定阶段的临摹学习。
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注册时间:2016年10月11日
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